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独游开发学堂

公有链MagnaChain在GitHub上正式发布开源代码,主网将于12月上线 ...
区块链公有链MagnaChain今日宣布,其源代码已于2018年11月29日在GitHub上正式开放,提供给开发者下载、检阅、测试??⒄呖赏ü梦蔴ttps://github.com/MagnaChain ,对MagnaChain的公有链进行测试,并在线提交反馈和建 ...
2018-11-30 14:55
我们的9个声音设计提示改善你游戏的音频
我们的9个声音设计提示改善你游戏的音频
从这里开始,我们几乎没有触及声音,但这是游戏经验的重要部分:它给玩家提供了帮助他对世界做出反应的线索。例如,你可以在墙壁上或建筑物内暗示一些NPC的存在?;蛘咴诘腥嘶姑挥谐鱿值氖焙?,让玩家知道他们正在向他 ...
2018-7-9 21:23
独立游戏开发者寻找成功的5条秘诀—独立游戏开发者Zach Budgor著 ... ...
独立游戏开发者寻找成功的5条秘诀—独立游戏开发者Zach Budgor著 ... ...
尽管对于是否能够成为一名独立游戏开发者是一场赌博,但是专家证明,使用正确的工具,拥有良好的心态是能够起很大作用的。汽车足球游戏Rocket League(火箭联盟)的测试版本在2015年四月份就发布了,但是大家对它的 ...
2017-5-23 16:10
开发Warcube《战争魔方》游戏中的愚笨和斗争行为
开发Warcube《战争魔方》游戏中的愚笨和斗争行为
《战争魔方(Warcube)》,目前发布在 Steam Early Access平台,在这个平台上有很多相当不错的游戏。在游戏中,玩家就是一个不停进行斗争的立方体。这是一款既让你觉得心里明媚同时内容又很丰富的游戏,最开始我在PAX ...
2017-5-14 09:38
虚拟行走游戏是如何变得和第一人称射击游戏一样重要的
虚拟行走游戏是如何变得和第一人称射击游戏一样重要的
脱离传统的游戏元素,像如虚拟行走游戏《亲爱的艾丝特 (Dear Esther)》,它会给玩家一定的空间来让他们来真正感受处于每个位置的感觉。没有问题,就没有敌人。你现在的状态就是:独自呆在一个叫做Hebridean的小岛 ...
2017-4-6 10:57
看看世界各地的独立游戏工作室和开发者们是怎么开发独立游戏的 ... ... ...
看看世界各地的独立游戏工作室和开发者们是怎么开发独立游戏的 ... ... ...
  Kate Gray (作家)花了一年时间,在欧洲各地探索独立游戏活动。 而独立游戏开发者的创造力和独立游戏所体现的凝聚力给她留下了深刻的印象,在这个过程中让她学习到了很多?! ≌飧鱿奶?,我在一个叫做Stugan( ...
2017-3-25 12:48
独立游戏《失落城堡(Lost Castle)》很好的诠释了中国独立游戏的生存能力 ...
独立游戏《失落城堡(Lost Castle)》很好的诠释了中国独立游戏的生存能力 ...
  中国比世界上的任何一个国家人口都多。正是因为有那么多的人口,所以中国人对视频游戏的需求也是非常大的。但是经济和政治因素在塑造这个市场方面也发挥着很大的作用,因为在这个市场上无处不充斥着著作权侵害行 ...
2017-3-17 10:06
独立游戏开发实用秘籍_《游戏写作的实用指南》
独立游戏开发实用秘籍_《游戏写作的实用指南》
本文在文章设计方面描述的很详细,资探游戏作家McDevitt既是独立游戏开发者,又是这篇文章的作者,而整篇文章描述的是游戏开发的全部过程。视频游戏作者行业是一个经常被大家误解的一个行业分类。即使是在最理想的情 ...
2017-3-1 16:38
独立游戏开发者必须了解的6条技巧
独立游戏开发者必须了解的6条技巧
  作为一名独立游戏开发者,你准备好开发或者是发布你的第一款游戏了吗?或许你现在已经开发出了几款游戏,并要进行游戏市场推广对吗?这里有6条技巧能够帮助你成功的将游戏推广到游戏市场上。 1.创建一个游戏预告 ...
2016-12-26 00:15
对2017年独立游戏市场营销展望 及来自GDC的建议
对2017年独立游戏市场营销展望 及来自GDC的建议
  2017年 GDC(游戏开发者大会)的日程安排已经确定,组织者对于谈论独立游戏的PR(对媒体与发行商,渠道,代理的接洽工作)方面以及游戏的市场营销状况特别的兴奋。从 Gone Home《到家》(解密游戏)的主机版本, ...
2016-12-17 22:31
【独游开发者学堂】成为一名独立游戏开发者需要了解的9件事情 ... ... ...
【独游开发者学堂】成为一名独立游戏开发者需要了解的9件事情 ... ... ...
  当我开始和Daniel开发SanctuaryRPG游戏的时候,我并不知道我是作为一名独立游戏开发者的角色。老实说,我认为任何一个游戏团队的成员都没有这样的想法,都不会认为SanctuaryRPG能够超越任何事情,他们都认为Sanc ...
2016-11-28 14:21
【独游开发学堂】创建自己的游戏风格
【独游开发学堂】创建自己的游戏风格
  《Pig Eat Ball(猪吃球)》是一款难以将其进行简洁描述的游戏。我已经重新调整了标语”变胖和呕吐”很多次(看了游戏玩法你就知道为什么这么说了),因此我一直在研究游戏到底属于什么样的风格?! ∽罱乙丫?...
2016-11-25 23:33
这一简单技巧将会使你的独立游戏提高10倍的好感
这一简单技巧将会使你的独立游戏提高10倍的好感
  让你的独立游戏提高十倍的好感也许有些夸张,但是如果你之前没有想到这个技巧,我坚信,这一技巧对你真的会有所帮助。而这个技巧经常被人们严重低估并且容易被人们忽视。实际上,许多独立游戏开发者并没有意识到 ...
2016-11-22 23:44
【独立游戏】色调游戏,改变了游戏世界的色彩
【独立游戏】色调游戏,改变了游戏世界的色彩
  稍微一点点的颜色就能改变一个房间的外观,但是在Hue(色调游戏)中,你想做的并不只是简单的美化一个地方,你要尝试着改变游戏世界的结构,这样你才能够解决难题,按照自己的方式找到失踪的妈妈。用一个简单的颜 ...
2016-11-17 22:40
如何用流畅的书面表达创造生动的游戏角色
如何用流畅的书面表达创造生动的游戏角色
800x600   跟卓越的写作功力相比,视频游戏以它的那些让人感到吃惊的图形而闻名,这很容易让人理解,因为和那些很棒的对话情节或者是故事相比,犀利的外形在游戏市场中会更有冲击力。而在游戏中看到一些空洞的对 ...
2016-11-1 13:06
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  • 这下就真的更加坐实你的老蚕了,所有网友都是见证!想赖都赖不掉了。 2019-04-18
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